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有许庆升坐镇东洋。
再加上西角友宏效应。
源源不断的东洋游戏方面的人才,被帝国集团和帝国游戏公司高薪挖来香江。
西角友宏等人在香江的一个月,东洋又有上百位来自东洋游戏界的人才加入帝国游戏公司。
在杨铭和西角友宏的指点下。
在原来的基础上,加快研发,加快突破和完善。
1978年4月1日。
愚人节这一天。
帝国集团游戏总部。
除了帝国集团和帝国游戏公司董事长杨铭,帝国集团总经理麦里思,还有帝国游戏公司副总经理巴洛。
帝国游戏公司设计部总监西角友宏等人。
出席这一场非常隆重的游戏发布会。
发布会上。
由西角友宏正式向来自香江,以及海外的媒体记者介绍这一款游戏。
街机游戏在香江市场不大。
不过,因为是帝国集团旗下的帝国游戏公司召开的新闻发布会,以至于许多记者都前来参加这个发布会。
更关注这一款游戏的,大多是来自东洋和M国的记者。
发布会上,西角友宏详细介绍这一款游戏。
这是游戏界和街机市场的封神之作。
第一个互动风格游戏。
第一个使用高分记录的游戏。
第一个可以保存玩家分数的游戏。
第一个玩家击退成群怪物的游戏。
第一个使用背景音轨并且变奏的游戏。
第一个从现实世界转向虚拟世界的游戏。
。。。
当这一款游戏被西角友宏展示给在场的记者看的时候,即使有些记者连街机游戏都没有接触过,还是一眼喜欢上的这一款游戏。
此时,对于消费者来说,最关心的就是这一款游戏上市后,统一零售价是多少。
“西角友宏总监,这一款游戏上市价格是多少?普通的消费者是否买得起?”
早期的街机游戏机还真的不便宜。
这是这个时期环境各方面造成的。
杨铭和西角友宏等人讨论了很长时间,又根据现在全球街机游戏机的价格,以及这一款游戏硬件方面的价格。
最终全球统一零售价为6500美元。
换成港币,那就是35750郾摇?
换成日元,那就是130万日元。
这个价钱是真的不便宜。
除了一些有钱的家庭或者欧美中产消费得起,普通家庭是很难买得起。
除此之外,还有一些商家也买得起。
历史上,1978年4月到12月,太东株式会社就在东洋安装超过了100000台太空侵略者游戏机,收入达6亿7000万美元。
截止1979年6月,太东在东洋制造约200000台太空侵略者游戏机。
这些机器每天都可以赚到10000日元。
太空侵略者海外授权给Midway,到1979年底,太空侵略者全球销量达到750000台。
1978年到1980年间,太空侵略者是街机业的顶流玩家,成绩仅次于吃豆人。
1982年它总收入突破39亿美元,太东的年利润在当年达到5亿美元。
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