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游戏的开发者可能也没想到,自己的游戏有一天会被股票投资者用来学习领悟股票投资。
林修然学的一些攻略,有所领悟之后,自然就要上手实践了。林修然打开了游戏。随手点了一局匹配战,和网上一名不知名的网友开始匹配对战。
林修然被系统分配到南北双方中的南方阵营,林修然觉得,分配阵营这一点完全没有必要,毕竟运粮的方向是双向的,无论在哪一个阵营,都可以朝南北两方进行运粮。
如果要是模拟股票投资的话,应该只能单向,比如南方阵营的只能朝北运粮,北方阵营的只能朝南运粮,毕竟股票市场只能单边操作嘛。
虽然说股票市场有做空机制,但确实不是普通投资者能拿到票的。大多数的融券票。都在机构投资者那里,没有一定的融券数量,不太可能拿到融券的票来做空。
不过这些都是细枝末节,不太重要,林修然也没有在意。自己全身心的投入游戏之后,林修然才发现和自己想的不一样,林修然最初认为战线的开端应该就在两国的中间。
毕竟这样才能算公平。但是战局开始之后,林修然发现,战线的开端竟然是随机生成的。也就是说,战局一开始有可能战现在,两国中间也有可能更偏向于异国,甚至有可能直接在自己国家首都的门口。
林修然若有所悟,能摸了摸下巴。也就是说,游戏者的运粮部队是随机参与到一场战争当中的。并不是自战争开始就参与。
游戏者参与的时候,有可能战争刚刚开始,也有可能战争打到一半,更有可能战争已经快结束,这种模式确实还和股票投资挺像的。
毕竟投资者看好某只股票的时候,不一定那支股票刚刚开始涨,有可能已经长到一半了,也有可能已经快结束了,相比于那种中规中矩的从零开始,这种随机时间点的参与,林修然还是非常喜欢的。
开局的时候,林修然就发现战线的位置已经在北方了,也就意味着自己的南方部队已经向北攻打了一段时间,并且目前来看取得了上风,占据了优势。
虽然作为运粮部队可以双向运粮,但是林修然看到自己家的部队占据了上风还是比较高兴的,心里还是比较舒畅的。
林修然根据刚刚看过的游戏攻略,先大致观察了一下双方战线的情况,己方总体来说占据优势,刚刚突破了敌方一轮密集分布的战争堡垒,现在正处于平原阶段。
而且距离敌方下一个战争堡垒还尚有一段距离。系统上显示的距离是还有50公里,这段距离说长不长,说短不短。
林修然觉得自己可以稍稍尝试一下,于是林修然选择了往北方运粮,运粮的距离就定在40公里。林修然觉得己方到了敌方城下,应该会稍稍停顿修整一段时间。
距离上,林修然不太好把握,但是方向上,他觉得自己做的应该没错。
值得一提的是,这个游戏和股票市场不一样,属于回合制游戏,也就意味着每一轮中都有充分的考虑时间,虽然回合的思考时间有上限,每一轮回合的思考时间在一分钟左右。
但是这段玩家思考的时间,游戏内部的战争是停止的,和股票市场不一样,在股票市场上,尤其是开盘的时间,股票市场并不会随着参与者的思考而停止自身的波动。
所以在股票市场上,很多人都说机会是稍纵即逝的,很有可能当自己思考完之后,股票已经涨超了自己理想的买入价格。
这个游戏和股票市场不太一样,也可以理解,毕竟是开发出来针对青少年的游戏。完成了自己的回合之后,林修然点击了继续,游戏没有马上开始。又稍等了一段时间,应该是在等对方进行操作。
这个位置的开局对于林修然来说是好事,是身心愉悦,但是对于对方来说应该就不那么愉快了。大概又过了十几秒钟的时间,游戏界面上出现了战争的画面。
在平原上,双方展开了追逐战,一方追,一方逃,追的一方奋力前行,逃的一方丢盔弃甲。跑了一段时间之后,逃的一方看到了自己家的战争堡垒,立即逃到了堡垒之中,加入了守城部队镇守堡垒。
而追的一方并没有像林修然想象的那样停下来,原地休整,埋锅造饭,在看到了敌方的堡垒之后,稍稍一个停顿就开始了攻城。
士兵们携带着大量的攻城器械冲向了战争堡垒,而堡垒上的守军也不甘示弱,大量的滚木雷石从上方砸下。一轮又一轮的箭雨,攻向了进攻的一方。
一时之间,双方互有损伤。但是随着进攻一方的大军源源不断,只见进攻一方的主将大手一挥,令旗一摆,数个大队的兵力瞬间压上。
有了源源不断的生力军加入,进攻一方的势头越发猛烈,守城一方每每刚一露头,就被进攻一方的箭雨所压制。
大军不断的向前推进,在城门口都没有僵持多久,随着源源不断的士兵到来,攻城器械狠狠的撞击在了城门和城墙之上,发出了隆隆的响声。
一声声宛如闷雷般的撞击声响彻在城中,仿佛撞击在了守城军民的心上,让他们的内心无比的颤抖。原本应该依靠城池奋力抵抗的守城一方,不知道从什么时候开始。一线的城池上的军民数量开始缓缓减少,大家都开始在缓缓的后退。
而随着进攻一方的生力军越来越多,进攻越来越猛烈,防守一方的数量却在不断减弱,后果可想而知。随着轰的一声巨响,城门被撞开了。
城门的撞开就好像是信号一般,同时指导着攻守双方的行动,进攻一方的部队看到城门大开,怒吼着往里冲杀。而防守一方看到自己无险可守。也被对方的气势吓破了胆气便飞速撤离。
他逃,他追,一时之间,战线推进的速度异常之快。就在一方进攻,一方逃跑的时候,战争画面结束了,又到了新一轮的玩家操作时间,同时对上一轮的玩家操作获利进行清算。
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