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法师天赋在中游以下的法师,若是没有特别的机缘,则是根本无法在达到大限之前修行到一环圆满。
——这等天赋的法师,能晋升一环法师,实际上就已经是祖坟冒青烟了,二环法师本就不是他们有资格妄想的。
修行之难已经足够残酷,但在升环之前,就又啥也不是了。
因为法力的提升至少是没有瓶颈,没有危险的。
升环却不一样,它是一件很危险且失败概率极高的事情,是一个残酷的试炼。
按照海哨兵的晋升要点所述,在没有任何外因的情况下,低阶(一至三环)法师升环的成功率不足二成。
也就是说,十个一环后期的法师,将只有两个能晋升为二环法师。
这冰冷的数字背后,是无数法师的血泪。
或许有的人认为,升环失败,那就多试几次呗。
二成的成功率是低,但一次不行,来个五次,五次不行,来个十次,总能升环成功吧?
还真不行。
确实是可以多次尝试升环。
但是每次升环失败都得承受魔力反噬,会给身体留下难以恢复的伤势,需要大量时间来恢复元气不说,还会使得下一次升环的成功率大幅下降。
假若第一次尝试升环的成功率是二成,那第二次升环的成功率可能就只剩一成了。
第三次升环的成功率已经是微不可见,几近于零。
而且升环失败魔力反噬带来的伤势是不断累积的。
多次尝试升环失败之后,还不服气,强行碰运气再次尝试升环,若是再失败,一个不好,甚至是有可能当场丢掉性命。
据统计,九成以上的成功晋升者都是一次通关。
仅有一成幸运儿能在第二次尝试中得偿所愿。
至于三次以上还能突破的案例,那是屈指可数,根本不列入统计当中。
在这种情境之下,升环魔药应运而生。
它的作用就两个,一个是提高升环的成功率。
比如高德从海哨兵兑换到的【青藤灵露】,足足可以提升四成的升环成功率。
饮用之后,高德的升环成功率就暴涨到六成。
二是保护升环失败的法师免受反噬,抵御升环失败带来的魔力反噬。
这就相当于是提供一条额外的命给法师。
因为升环魔药的保护,身体并未留下伤势,故而法师下一次尝试升环的成功率依然是二成。
当然,每个阶段的升环魔药都只有第一次饮用会产生效果。
所以也并不存在有足够的升环魔药,就可以无限次尝试升环的bug存在。
事实上,那一成在第二次晋升中成功升环的法师,基本都是第一次晋升时饮用了升环魔药,借助魔药护住根基,给自己留了升环的火种。
再加上一点狗屎运,才得以逆天改命——第一次有升环魔药成功率加成的晋升都没能成功,第二次全靠自己的晋升却能成功,这绝对算是运道。
高德在心中默默盘算起自己的升环成功率。
二成加【青藤灵露】的四成,就是六成.
我的精神力已经先一步破限,等于升环三关我已经提前过了一关,这至少能让我的升环成功率再高一成,那就是七成.
另外,我的升环之地将会是冰玉梧桐所处的核心灵地,那是五阶灵地。
以五阶灵地的魔力浓度,对于升环第一关的法力晶化也大有帮助,至少也能再提供半成成功率。
七成半。
得到最终答案的高德,长吐了一口气。
这个成功率已经是很高很高了。
现实并不是概率学,无法严格控制变量,存在着各种影响因素,所以75%概率的事件,以一百为样本,往往最后发生的次数会在九十次以上,而非理论中的75次。
“明天,就明天吧。”他定下了自己升环之日。
至于现在,继续工作吧。
高德再次埋头,完善手头的建设草案。
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