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原因嘛,也确实如诸葛君所说。
Vision·Lee和伊梅拉是《飞升》和《谎言之血》的前代主角,凝聚着许多老玩家的爱。让他们继续活着,怎么会有负面情绪产生呢?
假设真是金之国和水之国把大梁灭了,勇者流亡,那么玩家虽然也会有一些负面情绪产生,但却不会太多,因为主角嘛,颠沛流离那都很正常,玩家们都习惯了。
至于大梁的平民,其实对大多数玩家来说不会有什么实感。
但突然在一个版本之内二连刀,让这两个前代主角噶得干净利落,这就很容易出乎玩家的意料,并让他们越想越破防。
尤其是伊梅拉,直接从神变成小丑。
Vision·Lee和李幻真嘛,贯彻从一而终的命苦。
这种剧情刚开始可能觉得没什么,但后劲一定很大。
可现在,这个剧情安排竟然被诸葛君给一语道破,这合理吗?
所以莉莉丝的第一反应是有人泄密了,是公司内部人员把相关的剧情安排剧透给了诸葛君。
可一来逆天堂的保密措施一直很好,这种泄密发生的可能性不高。
二来,也是最重要的一点,诸葛君视频中的那句话。
他直接说,“以长久而又含蓄地对玩家进行精神创伤为标准进行创作”。
这更是泄露了天机,完全击中了莉莉丝的命门。
这个标准,别说是逆天堂一般的内部人员了,就连高层,也不一定能斩钉截铁地说出来。
他们或许会有所怀疑,但不会说得这么笃定。
从这点上来看……
难道诸葛君真是凭借硬实力预判到的?
莉莉丝阴沉着脸,暂时按捺住暴躁的情绪,继续往下看。
……
“所以,很多人觉得《无尽幻想传说2》的剧情有毒,这很正常。
“正如我所说的,逆天堂创作这些剧情时,一直是在以‘伤害玩家’为标准进行创作。
“这听起来或许有些可笑,逆天堂作为一家成熟的商业公司,怎么会故意恶心玩家呢?这合理吗?
“其实,我们应该换一个词,准确地说,‘虐’的剧情,同样是剧情的一种表现形式。
“而《飞升》、《谎言之血》,以及《无尽幻想传说2》的相关剧情,恰恰是适合这一表现形式的剧情。
“如果不这么写,那才是落了下乘、落了俗套。
“在之前,许多玩家都一厢情愿地把《飞升》和《谎言之血》的隐藏结局当成是官方钦定的真结局。
“《飞升》是『日出梦醒』结局,而《谎言之血》是『成神』结局。
“但事到如今,官方的态度已经明确。
“难道一个结局看起来很美、很符合大团圆的标准,就是真结局吗?
“我认为不是。
“真结局,要在意料之外,又在情理之中,要符合整个世界观的底层逻辑,又要在精神内核上有所突破,在人物表现上有所升华。
“能做到这一点,即便它是个悲剧,也应该被视为真结局;反之,即便再怎么大团圆,那也只是虚假的骗局。
“而在《飞升》和《谎言之血》的世界观逻辑下,什么才是更合理的结局呢?
“我认为,《飞升》的真结局应该是『归于自然』,《谎言之血》的真结局应该是『屠杀神明』。
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