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第24章 不装了摊牌了(第1页)

与魔妖兔子不断游斗拼命走位,躲避魔妖兔子攻击的慕容浩天。

虽然打着十二分的精神在战斗,但是慕容浩天很享受这种战斗。

他感觉浑身都很舒畅,天武传奇不愧是号称和真实世界,没有区别的游戏。

这战斗,不是那种半虚拟,还要靠外部设备点击的游戏可以相比的。

慕容浩天的每一次出拳,或者出剑,和在现实世界的感受一样。

不断的走位,躲避,反击。

武徒一重的魔妖兔子,被慕容浩天给砍翻在地。

一股强烈的成就感,出现在慕容浩天的心上。

“浩天,厉害。”被魔妖兔子咬的最惨,恐惧最深的雷刚,见慕容浩天已经能单杀魔妖兔子了,不由羡慕道。

在慕容浩天单独杀死魔妖兔子后,李三剑的任务面板上,收到一个提示:

xx在你发放的任务中,杀死一只魔妖兔子,你获得任务经验值+1!

看着任务面板中的消息提示,李三剑皱了下眉头,看来任务分享的经验值比例是固定的,不管是单独杀死怪物,还是多人杀死怪物。

李三剑分享到的经验值,都是五分之一。

布置任务给玩家,玩家打怪分享的经验值,和李三剑自己的山贼手下杀怪,分享给他的经验值。

比例一样,都是五分之一。

唯一的区别是,想要获得玩家的打怪经验值分享,就必须设置任务奖励才行。

而李三剑的山贼手下,却是只要杀怪,他就能获得怪物五分之一的经验。

就在慕容浩天单挑杀死魔妖兔子之后,大量学了基础功法的玩家,陆陆续续的走出了新手村。

“哇,这画面硬核,如果不是我知道这是游戏,我都以为我穿越了。”一名男性玩家激动的道。

“天啦撸,风景真好,有一种旅游的感觉。”一名青春靓丽的小姐姐开心道。

……

李三剑把目光看向新出现的玩家,顿时感觉这些玩家就是行走的经验值。

不过看了看面板中,只有400多经验值。

貌似如果用来给玩家发布任务,经验值有些不够啊!

李三剑本来打算给玩家发布,杀魔妖兔子二十只奖励10点经验值的任务。

一只魔妖兔子,可以提供总经验值5点。

玩家在任务中杀二十只魔妖兔子,每只可以分享给他五分之一的经验值,二十只魔妖兔子,就是二十点经验值。

如果设置任务奖励,10点经验值,他可以在每个任务中,赚一半的经验值,纯赚10点经验值。

只是,李三剑面板中,只有400多的经验值。发布任务时,他的经验值是锁定状态,无法反复使用。

如果每个任务设置10点的任务值奖励,只能给四十多个玩家同时发放任务。

马丹!就玩家目前杀魔妖兔子的速度,靠玩家分享经验,太慢了。

要不给玩家发杀怪任务的时候,都设置奖励一点经验值,老子可以给400多个玩家同时发布任务。

虽然有些不厚道,但是每个玩家,咱可以纯赚19点经验值。

有一位名人怎么说的来着,资本如果有百分之五十的利润,它就会铤而走险,如果有百分之百的利润,它就敢践踏人间一切法。

咱这是投入1点经验值,纯赚19倍的利润。

是不是有点黑啊!李三剑感觉自己良心过不去。

毕竟操作得当,李三剑觉得玩家,可以作为他长期的(韭菜)经验值提供伙伴来着。

嗯!要不指导指导玩家,算是经验值的补偿。

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